Produktbeschreibung
Ein magnetisches Verwechslungsspiel
Die Spieler verstecken ihre Figuren unter vier verschiedenen Geistern. Da muss man sich merken, wo die eigene Figur versteckt ist, denn nur ein Geist kann als erstes den Turm erreichen. Ein spannendes Kinderspiel.
Spieler: 2-4, ab 4 Jahren
- großer Spielplan
- 4 Holzfiguren "Geister"
- 4 Holzfiguren mit "Magnetkopf"
- 4 "Farbmerkscheiben" aus Holz
- extragroßer Spezialwürfel
- Spielanleitung in vier Sprachen (deutsch, englisch,französisch, italienisch)
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